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【アカツキ、AppBank 登壇】Growth Hack Talks 13 for GameApps

2018-10-17(水)18:00 - 21:00 JST

デジタルガレージ社 イベントスペース

東京都渋谷区恵比寿南3-5-7 (デジタルゲートビル 9F)

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〜ユーザー獲得から育成へ 成熟したスマホゲーム市場で生き残るためには〜

詳細

イベント概要

"モバイルアプリの成長支援パートナー" Repro がお送りする「Growth Hack Talks(グロースハックトークス)」は、iOS/Androidアプリのディレクター・マーケター・エンジニアなど、モバイルアプリの成長をミッションとする人のためのイベントです。

Webと比べて情報の少ないアプリのグロースに関する知見やノウハウをシェアし合う場を提供していくことで、アプリ業界の活性化、さらにはその先にあるユーザー体験向上の一助になればと考えております。

今回はDigital Garage社との共催でお送りいたします。

メインテーマと開催背景

テーマは「ゲームアプリのマーケティング」です!

いつでもどこでも楽しめる身近なエンターテイメントとしてすっかり定着したスマホゲーム。

モバイルアプリ市場を牽引してきたあとも、依然として安定した成長を続けており、「ゲーム業界アナリストサービスDigi-Capitalが2018年1月に発表したレポート」でも今後4年間に渡って世界的に堅調な成長を続けることが予測されています。

そこで本イベントでは、ゲームカテゴリにおけるアプリのグロース・改善事例や、各企業が持つノウハウ・Tipsをお話しいただき、そこで得られた知見の共有をもとにさらなる業界の活性化へと繋げたいと考えております。

対象

  • iOS/Androidアプリ運営企業(検討中の方もぜひ)

※主催と競合するサービスを提供する企業や代理店の方の参加はお断りしております。ご了承ください。

このような方にオススメです

  • アプリの新規インストール数に課題があるが、施策が打てていない
  • ユーザー獲得においてCPIが高騰してきているため、より効率的な方法を探している
  • 既存のプロモーション方法はひと通りやってきたため、新たな手段を模索している
  • アプリをDLしてくれたユーザーが継続的に利用せず、離れて行ってしまう
  • ユーザーが離脱した箇所は特定できているが、離脱原因がわからないため改善ができない
  • リターゲティング広告を出稿している、または検討している

会場

デジタルガレージ社 イベントスペース

東京都渋谷区恵比寿南3-5-7 (デジタルゲートビル 9F)

https://www.garage.co.jp/ja/access/

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参加費

無料

定員

80名予定

スピーカー(一部変更あり、調整中)

LINE株式会社 小川 靖人 氏

ビジネス開発本部 カスタマーサクセス室 チーフアカウントコンサルタント
ゲームソリューションタスクフォース セールス

講演タイトル「事前登録から休眠復帰まで〜ゲーム業界におけるLINEアカウント活用の今と未来〜」

<プロフィール>
2015年、LINE株式会社に入社。アプリゲームクライアント専門チームにて2年間LINE公式アカウント、スタンプ等の広告商品提案を務めたのち、APIの活用提案を行うセールスエンジニアに従事。
現在はアカウントの活用コンサルティングを行うカスタマーサクセスチームと、ゲームクライアント向けの営業組織を兼務。

株式会社アカツキ 窪田 真太郎 氏

Marketing Guild GeneralManager

講演タイトル「ハチナイ流、激動のスマホゲー市場を生き残るサバイバル術」

<プロフィール>
2010年に大手web広告代理店に入社後、一貫してスマートフォン広告の買い付け業務に従事。
また、アプリ特化のweb集客プロモーションの戦略コンサルタントを兼任。
2016年にアカツキにマーケティング職として入社。
3周年を迎えた千メモの過去最高収益達成に貢献。
2017年よりGeneral Managerに就任し、パブリッシングタイトルのマーケティング活動のクオリティ管理と組織戦略策定を行う。

株式会社デジタルガレージ 林 竜宏 氏/成田 知輝 氏

講演タイトル「LINE×コネクトベイを活用したユーザー育成施策」

マーケティングテクノロジーカンパニー
CRMストラテジー本部 WEBストラテジー部 GL
林 竜宏 氏

<プロフィール>
クリエイティブディレクターとして大手マス広告、ブランディング等を手がけた後、
上場企業において広告宣伝室を開設し日本全国での採用/CS活動〜宣伝業務を行う。
他、IT企業複数社にてコンテンツプロデューサー、UIUX統括部長、マーケティング業務に従事。
現在は、プロデューサー(グループリーダー)としてLINE活用、CRM・WEB戦略を行う。

マーケティングテクノロジーカンパニー
パフォーマンスマーケティング本部 スマートフォンマーケティング部
成田 知輝 氏

<プロフィール>
大学卒業後、株式会社デジタルガレージに入社。
現部署のスマートフォンマーケティング部に配属後、一貫してゲームアプリクライアントに対しての営業に従事し、大手クライアントを始め、様々なゲームクライアントの営業を担当。直近は運用型広告に加えReproや自社ツールのLINEコネクトベイを活用したタイトルをスケールさせる為のユーザー育成施策、企画施策の取り組みも実施。

AppBank株式会社  山本 和輝 氏

「POKER×POKER」ディレクター

講演タイトル「面白い、けど伝わらない!を伝える、アプリ内マーケティング」

<プロフィール>
大学院卒業後、大手自動車会社を経て2012年2月からAppBankのゲーム開発部門AppBankGamesの初期メンバーとして参画。
複数のゲームタイトルの企画から開発・運営まで一貫して携わる。
2015年5月よりAppBank株式会社にてメディア運営や新規事業開発に従事。
現在はアプリPOKER×POKER・イベントプラットフォーム@BLAST のディレクターを担当。

Repro株式会社 浜野 真吾 氏

執行役員

<プロフィール>
大学卒業後、大手キャリアを経て、USハリウッドのNY film Academyで映画業界のプロデュースを学ぶ。帰国後、外資系/IT企業の日本法人立ち上げから48ヵ国展開、上場までをSalesとEC業務の責任者として従事。現在はRepro社にてSalesとMarketing支援領域(CRM,AD,ASO)を担当している。

タイムテーブル(予定)

時刻 詳細
17:30-18:00 受付
18:00-18:10 オープニング
18:10-19:00 講演 ①②③
19:00-19:20 休憩
19:20-20:00 講演 ④⑤⑥
20:10-21:00 交流会

Twitterハッシュタグ #ght_event

登壇者に聞いてみたいことや感想などを気軽にtweetしてください!

Reproのアカウント @reproio より返信いたします。

https://twitter.com/hashtag/ght_event?src=hash

イベントコミュニティ「CLUB Repro!」(Facebook)

今後のイベントのお知らせや登壇者資料の共有など行っております。ご興味のある方はぜひご参加ください!

https://www.facebook.com/groups/reproio/

過去のイベントの様子

過去に開催した「Growth Hack Talks」につきましては下記の記事をご覧ください。

持ち物、注意事項など

  • 受付時の本人確認のため名刺を2枚お持ちください。1枚は頂戴いたします。
  • 会場には電源をご用意していないため、PCなどの機器は充電してからお越し下さい。
  • イベントの模様に関してはメディアにて記事化させていただく場合がございますので予めご了承下さい。

運営元の連絡先

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Reproはクライアントのビジネスの成長を最も大切にしているモバイルアプリの成長支援パートナーです。2015年4月にリリースしたモバイルアプリの成長支援ツールは、世界59カ国、5,000以上のアプリに導入されており、現在ではツール提供にとどまらずアプリの戦略・企画、開発からアプリを使ったマーケティングまで、アプリの成長を一貫して支援しています。

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